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Depuis l’été 2005, les règles en compétition nationale ont changé en France. Toujours trois jeux gagnants pour le gain du match, mais désormais pour les hommes, des points directs (à l’américaine) sont marqués : on engrange des points toujours au service, mais si l’adversaire reprend le service, il reprend le service plus le point.
Un jeu est désormais en onze points, mais il faut toutefois deux points d’écarts (ex : 12/10 ou 11/9 voire, pour des matches très serrés, 34/32 etc.). La durée moyenne d’un match prévue par les juges arbitres de tournois passe d’environ 40 minutes avec l’ancien système à environ 30 minutes.
Avec ce système, l’erreur n’est plus pardonnée : à chaque échange, c’est un point qui est en jeu. Il n’est donc plus possible de mettre à profit un avantage important pour se relâcher et récupérer. Cette évolution représente en quelque sorte le passage au XXIe siècle : les anciennes règles reflétaient plus la belle époque fin XIXe et XXe siècle. Il n’empêche que pour la pratique en loisir, on peut utiliser les anciennes règles qui offrent une autre vision du jeu.
Chaque échange commence par un service (le premier serveur de la partie est tiré au sort).
Au début de chaque jeu et à chaque changement de service, le serveur doit choisir son carré de service, et utiliser alternativement les deux carrés de service pour chaque service.
Un service correct consiste à envoyer la balle à l’aide de la raquette contre le mur frontal au-dessus de la ligne de service, en ayant un pied à l’intérieur des limites du carré de service. Une partie du pied sur la ligne du carré de service est une faute.
Après avoir rebondi sur le mur au-dessus de la ligne de service, la balle devra rebondir au sol dans le quart de court opposé au carré de service à moins qu’elle ne soit volleyée par le receveur. Entre le rebond sur le mur au-dessus de la ligne de service et le rebond au sol dans le quart de court opposé au carré de service, la balle peut rebondir sur un des murs.
Le joueur dont c’est le tour de renvoyer la balle ne doit pas être gêné par son adversaire. Si le renvoyeur s’estime gêné, celui-ci demande le let. Si cette demande est accordée par l’arbitre, le point est rejoué. En l’absence d’arbitre, des règles traditionnelles de courtoisie s’appliquent et une demande de let est rarement refusée. Lors d’un let, le demandeur n’est pas en position de marquer un point: si c’est le cas, l’arbitre prononcera un « stroke » qui donnera le point ou le service (ou les deux, dépendant des règles en vigueur).
L’arbitre pourra octroyer jusqu’à un maximum de 90 secondes pour changer toute pièce d’équipement (raquette cassée, chaussure, etc…). Cette demande ne peut être faite qu’une fois l’échange fini, sinon il y a perte de l’échange.
Sanctions
Stroke : point donné à l’adversaire (accompagné parfois d’un avertissement)
Deux avertissements : point de pénalité
Deux points de pénalité : jeu de pénalité
Deux jeux de pénalités: match perdu
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